取消
首页  »  字节旗下朝夕光年官网上线,腾讯《宝可梦大集结》海外安卓开测  »  字节旗下朝夕光年官网上线,腾讯《宝可梦大集结》海外安卓开测

字节旗下朝夕光年官网上线,腾讯《宝可梦大集结》海外安卓开测

字节旗下朝夕光年官网上线,腾讯《宝可梦大集结》海外安卓开测

主演:
Laura Welsh Sebastian Bjorn Amy DiLorenzo Savannah Raye Jones Jax Kellington 
备注:
类型:
剧情 其它 枪战 
导演:
菲尔·亚伯拉罕 
别名:
更新:
24-05-29/年代:2003
地区:
俄罗斯
《字节旗下朝夕光年官网上线,腾讯《宝可梦大集结》海外安卓开测》内容简介
字节旗下朝夕(👻)光年官网上线,腾讯《宝可(🈶)梦大集结》海外安卓开测

朝夕光年官(🎙)网“姗姗来迟”,字节完成游戏领域全面部(🔁)署

2月23日,字节跳动旗下游戏业务部门——朝夕光年官网正式上线(🎸),英文品牌名称为NUVERSE。从官网展示的品牌理念来看,朝夕光年的面向对象是全球用户与开发者,致力于为每位玩家带来有趣和激(🎋)励人心的体验。

据了解,朝夕光年所(💙)属(✍)公司为北京朝夕光年信息(🤟)技术有限公(🕐)司。天眼查显示,该公司成立于2013年2月5日,由字节(🌟)跳(🌘)动全资子公司北京游逸科技有限公司100%控股,其经营范围包括技术开发、(🏧)技术转让、技术服务、技术推广、技术咨询等。

2019年1月,朝夕光年正式作为字节跳动的游戏发行和研发业务部门,旗下第一款代理发行的游戏《战争艺(💲)术》曾于2019年(📮)10月17日(⌛)在中国大陆上线。

随后,朝夕光年继续丰富旗下游戏产品矩阵(🎻),相继宣布推出《镖人》、《终结战场》、《全明星激斗》、《灵猫传》等涵盖了(🅿)顶级国漫、海外超级IP、女性向等多种类型和题材的游戏,合作对象也包括了巴别时代、网易、凯撒文化等游戏圈内知名的游戏厂商。

多款中重度游戏的推出凸显着字节(🙇)跳动大举进军游戏业务的野心,但令人奇怪的是,在发布了多款产品后,人们却却迟迟等不到朝(💬)夕光年(🌌)官网的正式上线,而(👁)直至今日,这一官网才姗姗(🦐)来迟。

从目前官网显(♒)示的产品来看,目前上线的产品共有9款,除了上述已发行的游戏外,还有类似《火影忍者:巅峰对决》、《航海王热血航线》等仍未上线的超级IP大作,首款自主研发的MOBA射击(⛰)手游《火力对决》也仍在“弹药库”中(🥘)。不仅如此,在官网以外,字节还有多款重磅产品(🔊)仍未揭秘,比如最近出现的主打女性向的《代号:花》等,这至少说明一个事实:即朝夕光年在官网(👾)之下仍藏有不少杀手锏。

除了游戏产品外,GameLook还注意到了其(⬆)官网上还发布了大量的招聘信息,热门岗位包括“游戏战斗策划”、“UE4开发工程师”、“游戏美术”、“海(🌌)外游戏运营(😁)”等,职位遍布北上广深四大超一线城市,以及杭州、成都等(🤕)新一线(👋)城市,总计招聘职务497个,职务涵盖了海内外的游戏研发、发行领域。

值得一提的是,自2019年正式官宣至今,有消息指出朝夕光年团队的人数已(🚹)经(🌪)暴涨到2000+人,而从如今招聘的职位和人数来看(🥨),字节似乎还在继(🚸)续加码游戏业务,从中我(🕤)们也可以看到字节跳动在(🐿)游戏领域的布局之迅速,规模之宏大。

尽管此次朝夕光年招聘布局的重点大多(🐢)是在中重度游(🉑)戏方面,但实(🥓)际上在休闲游戏领域(㊙),字节跳动早已凭借旗下休闲(🌟)游戏发行平台“Ohayoo”取得了相当不错的市场成(🅰)绩(🅱)。Ohayoo总经理徐培翔在去年9月的开发者大会上透露,Ohayoo平台已有9款休闲游戏流水过亿,39款破千万(👝),其中《消灭病(🤱)毒》上线第一个月便实现了流水破亿。在依靠广告(👞)变(🏩)现的休闲游戏领域,字节跳动的动作已然(🦍)是轻车熟路。

此外,在游戏领域的前沿——云游戏上,字节(🍂)跳动还于今年1月初推出了“嗷哩游戏”云游戏(🗒)平台,这是字节跳动制作的首款系统化的云游戏平台,由字节跳动关联公司福建龙岩指悦科技有限公司开发,与该游戏平台相关调研及设计活动先后历时近1年,目前仍在内测中。

在独立游戏(💞)领域,字节跳动还(👿)推出了“Pixmain”品牌(🗡),专注于(🤜)全球精品独立游戏的发行,而在更为垂直的休闲小游戏领域上,字节还布局了“蛋卷游戏”发行平台。

此次朝夕光年官网上线,代表着字节跳动游戏领域的多驾马车正式架设完成,只(🖱)待在恰当的时间全面发力。未来,字节跳动的一举一动无疑将成为游戏行业持续关注的又一重点。

《宝可梦大集结》测试反复横跳,海(🤥)外发行权花落(⛄)谁家?(🍢)

上周(2月17日)据媒体报道,在2月(✴)2日结束了中(🚺)国大陆地区“启程”测试后,由天美工作室和宝可梦公司(The Pokémon Company)共同(📉)打造的(🛸)MOBA游戏《宝可梦大集结(🚨)》,便迅速宣布了(🈁)将于3月(⬆)份在加拿大开启Android平台的Beta版测试。

在同一天,官方也宣布已经在Google Play上向加拿大安(📗)卓玩家开启(📚)注册(👶)。但值得一提的是,GameLook今天在app Annie上(🌽)查询时发现,《宝可梦大集结》曾在Google play上短暂下架过一段时(🎌)间,而截至发(🗻)稿时游戏又重新上架。

另(👙)外,GameLook还发现游戏注册的账号实际指向了版权方The Pokémon Company,而非腾讯,这是少说明了目前该游戏在海外地区的发行权归属仍(❕)未明朗(🚺),可能(💠)有些地区的发行权不会落到腾讯手(🍚)中,而照此次加拿大测试的情况来看(🍵),像是欧美地区的发行很可能会落到宝可梦公司手上。

据了解,主打MOBA玩法的《宝可梦大集结》采用的是F2P模式,游戏将会在iOS/Android、(🎚)switch平台上发(🤰)行,且不同平台之间可以实现互通。每局比赛中,10位玩家将会以5V5的形(👓)式分成两个团队进行比(🔺)赛,通过占点、击杀等方式获取得分,得分高的(♌)一方将获胜。比赛中,玩家可通过多种方(🍁)式帮(🏰)助自身的宝可梦提升等级完成进化,从而学习新的技能,帮助(🥃)玩家提高获胜的概率。

对于腾讯而言,《宝可梦大集结》已经是其第三款MOBA类游戏,此前的两款分别为《英雄联盟》(包括《英雄联盟手游》)、《王者荣耀》(包括海外版Arena of Valor)。

从用户属性上分析,《英雄联盟》IP的用户群覆盖最为广(🗝)泛,用户属性也最为多样,其庞大的世界观构架中融合了全球(👩)各个地区的不(🏂)同文化,比如凸显中国文化的孙悟空(🏯),但这些文化大多都是经过改编后才会融入到世界观中,尽管LOL的受众群体全球通吃,但对文化垂直领域的渗透实际上并不深入。

而《王者荣耀》则更像是(🥐)腾讯深耕文化垂直领域的一个典型范例,游戏不仅包含了各个起源于中国文化的英雄,其伴生的各个皮肤也取材于中国古籍诗书,也因此游戏在中国地区获得了绝(🙏)对的碾压(🐓)优势。而《王者荣耀(🌷)》的海外版AOV也因恰当的本地化策略,在东南亚占据了MOBA市场的大头。

此次腾讯再推《宝可梦大集结》,不难猜测(😩)是腾讯继续夯实自身在MOBA领(🔸)域的统治地位,发力全球MOBA市场的又一举措。就IP而言,宝可梦作为一个全球性的大IP,其对于日本以及欧美用户更具备辨识度。

众所周知,MOBA手游(✂)在日本以及欧美市场并不吃香,而借助宝可梦这一IP,腾讯很有可能会顺(🥑)势开拓日本和欧美MOBA手游市场,最终将自(🔻)身的全球MOBA版图拼凑完整,但能否与传统MOBA游戏一样走通同样的商业模式(卖皮肤)还有待商榷(💠)。

目前,官方表示开发(🐩)团队仍持续努力中,不仅加入了更(🚒)多可让玩家游(🎞)玩的宝可梦(🌫),还调整或是改动了部分玩法,改善视觉等内容,此次测试更多是为了优化更佳的游戏体验。从官方的表态可以猜测,距离游戏正式上线可能并不遥远,但预测仍需一到两个季度。